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3on3のピックアップ、初対面の3人で守る形 最初に決める3つのこと

2026-10-11・Rokyu+ 編集部

3on3のピックアップで初めて組んだ3人は、攻めの形は決めても、守りのことは決めないまま始めがちです。すると、1人に2人が付いて別の1人が空いたり、ボールを取ったあとに誰も外へ出さずにシュートして、点が取り消されたりします。

守りで最初に決めるのは、この3つです。

図はどれも、ゴールを下に描いています。オレンジの①②③が守る側(自分たち)、黒のX1・X2・X3が攻める側です。守る人はゴールを背にして、図の上の方を向いて立っています。そのため、守る人から見た左右と、図の左右は同じです。

1. 誰が誰に付くか

付く相手を決める
付く相手を決める 出典: Rokyu+ 編集部

始める前に、相手の3人を見て、1人ずつ付く相手を決めます。合わせ方は2つだけです。

残った1人は、残った相手に付きます(図では②が、図の右のウイングにいるX2に付いています)。

決めたら、相手の服の色で言い合うと間違えません。「白いシャツの人に付きます」「じゃあ自分は青の人」。名前を知らない同士でも、これで通じます。

立つ場所は、付いた相手とゴールの間、つまり図では相手より下(ゴールに近い方)です。

2. スクリーンが来たら、替えるか替えないか

相手が壁(スクリーン)を作ってきた時に、付く相手を替えるかどうかを先に決めておきます。初めて組んだ3人なら、「スクリーンが来たら、いつでも替える」と決めてしまうのが分かりやすいやり方です。替えるかどうかをその場で迷うと、2人とも同じ相手に付いたり、2人とも離れたりしやすくなります。

スクリーンが来たらスイッチ
スクリーンが来たらスイッチ 出典: Rokyu+ 編集部

図では、X2が①の横(図の右側)に立って壁になり、ボールを持ったX1が図の右へドリブルしています(X1はゴールの方を向いているので、X1から見ると左です)。①は壁にぶつかって、X1に付いていけません。

声を出すのは、壁を作った人(X2)に付いていた②、と決めておきます。①はX1を見ているので、横から来る壁が見えていないことが多いからです。言葉は「スイッチ」の1つだけにします。「替わる」「チェンジ」などが混ざると、聞いた方が一瞬迷います。

替えると、背の低い人が背の高い相手に付くことがあります(下の「よくある質問」を見てください)。

3. ボールを取ったら、どこへ出すか

守りで取ったらまず弧の外へ
守りで取ったらまず弧の外へ 出典: Rokyu+ 編集部

FIBAの3x3の公式ルールでは、守っている側がリバウンドを取った時や、ボールを奪った時・シュートをブロックして取った時は、一度ボールを弧(2点のライン)の外へ出してからでないと攻められません。パスでもドリブルでも構いません。「弧の外」とは、両足とも弧の線より外にいることで、線を踏んでいると外に出たことになりません。外へ出す前にシュートを打つと、入っても点にならず、ボールは相手に渡ります。

そこで、取ったら誰がどこで受けるかを決めておきます。図では、ゴールの近くでリバウンドを取った③が、弧の外の正面にいる①へパスしています。②は図の右のウイングの、弧の外へ走って広がります。

3x3では、守りから攻めへの切り替えがすぐ来ます。外で受ける人が決まっていると、取ったあとに3人で同じ所へ集まらずに済みます。

あわせて、似ている2つの決まりも知っておくと迷いません。

よくある質問

Q. スイッチしたら、背の低い人が背の高い相手に付くことになりました。どうすればいいですか?

A. 相手がゴールの近くでボールを受けようとしたら、近くにいる味方が寄って2人で守ります。寄った人が見ていた相手は空きますが、ゴールのすぐ近くで打たれるよりは、遠くから打たせる方が入りにくくなります。次にプレーが止まった時に、元の相手に戻すと声を掛け合います。

Q. 相手が強そうな人ばかりで、背も速さも合わせられません。

A. 一番強そうな人に誰が付くかだけを先に決めて、あとの2人は近い相手に付きます。全部をきれいに合わせる必要はありません。決めていないことの方が、空く人が出やすくなります。

Q. ピックアップでも、弧の外へ出すルールはあるのですか?

A. FIBAの3x3の公式ルールにはありますが、ピックアップでどこまで使うかはその場によって違います。始める前に「取ったら外に出す?」とひと言確かめておくと、あとでもめずに済みます。

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Rokyu+ では、近くの無料のバスケットコートや、一緒にやる人・チームの募集を探せます。初めての3人で組む時は、今日の3つを決めてから始めてみてください。

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